Die Entwickler von Morphcat Games haben auf Kickstarter ein Projekt finanziert bekommen, um ein neues Spiel für den NES zu entwickeln. Ganz nebenbei erklären sie auf Youtube, wie man die Grenzen der alten Konsole bis ans Limit ausnutzen kann und so ein ganzes Spiel auf 40 Kilobyte bekommt.
Zum Vergleich: Ein Foto, das mit dem iPhone Xs geschossen wurde, ist größer als 2000 Kilobyte.
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