Liquid Glass Fix
Der folgende Befehl macht macOS 26 wieder benutzbar defaults write -g com.apple.SwiftUI.DisableSolarium -bool YES Danke Adam Engst für deinen Beitrag »How to Turn Liquid Glass into a Solid Interface«
Der folgende Befehl macht macOS 26 wieder benutzbar defaults write -g com.apple.SwiftUI.DisableSolarium -bool YES Danke Adam Engst für deinen Beitrag »How to Turn Liquid Glass into a Solid Interface«
Maximilian Voigt schreibt in »Teufel-Entwickler: “Es tut nicht weh, den Schaltplan zu veröffentlichen”« für heise.de Es braucht Mut, um so ein Projekt anzugehen, aber es gibt eigentlich keine Ausreden, es nicht zu tun. Ich würde also mitgeben: Es geht. Es geht von der Haftung, es geht technisch. Und die Ängste, die sonst im Raum stehen, wie vor der Gefahr, dass jemand das Produkt kopieren könnte, denen kann ich nur entgegenstellen: Wenn jemand ein Produkt kopieren möchte, dann geht das auch ohne die offen zugängliche Dokumentation. Reverse Engineering ist weitverbreitet. Es dauert vielleicht etwas länger, aber verhindern kann ich das trotzdem nicht. ...
In ihrem Artikel »Dark Mode: How Users Think About It and Issues to Avoid« auf nngroup.com räumen die Autoren Tanner Kohler und Amy Zhang mit verbreiteten Missverständnissen über den Dunkelmodus von Benutzeroberflächen auf. Sie bieten außerdem hilfreiche Tipps, um den Dunkelmodus benutzerfreundlicher zu gestalten.
Jarrod Blundy schreibt in »‘Speak Screen’ was the final piece to my ideal read-it-later setup« für heydingus.net With that enabled, at any time I can triple-click the Side Button of my iPhone (or Top Button of my iPad) and it’ll start reading out whatever’s on screen using the settings I’ve set in Speak Screen. It does the same thing as that two-finger swipe down gesture, but it’s way easier to initiate! Rather than pulling down the Notification Center half the time when I’m trying to start a reading session, I can very easily hammer on the Side Button a few times and move on. ...
Der Artikel “The Elements of UI Engineering” von Dan Abramov beleuchtet eingehend die Herausforderungen, Probleme und Lernmöglichkeiten in der UX-Entwicklung. Obwohl ich in diesem Bereich wenig Erfahrung habe, fand ich den Exkurs äußerst spannend.