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    <title>Blender on maik.io</title>
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    <description>Recent content in Blender on maik.io</description>
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    <lastBuildDate>Sun, 02 Jun 2024 21:33:00 +0100</lastBuildDate>
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      <title>NVIDIA RTX Remix</title>
      <link>https://maik.io/notes/2024-06-02-nvidia-rtx-remix/</link>
      <pubDate>Sun, 02 Jun 2024 21:33:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://maik.io/notes/2024-06-02-nvidia-rtx-remix/</guid>
      <description>&lt;p&gt;NVIDIA hat nicht gerade den Ruf, eng mit der Open-Source-Bewegung zu kooperieren. Deshalb ist es ausgesprochen beachtenswert, dass das Unternehmen plant, sein &lt;a href=&#34;https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-remix-rest-api-comfyui-app-connectors/&#34; title=&#34;NVIDIA RTX Remix To Open Source Creator Toolkit&#34; target=&#34;_blank&#34; &gt;RTX Remix unter eine Open-Source-Lizenz&lt;/a&gt; zu stellen. Mit dem NVIDIA RTX Remix können Anwender Videospiele anpassen und insbesondere ältere Spiele grafisch auf den neuesten Stand bringen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir dürfen gespannt darauf sein, welche zusätzlichen Funktionen dieses Toolkit von der Community erhalten wird, sobald der Quellcode publiziert wurde.&lt;/p&gt;</description>
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      <![CDATA[<p>NVIDIA hat nicht gerade den Ruf, eng mit der Open-Source-Bewegung zu kooperieren. Deshalb ist es ausgesprochen beachtenswert, dass das Unternehmen plant, sein <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-remix-rest-api-comfyui-app-connectors/" title="NVIDIA RTX Remix To Open Source Creator Toolkit" target="_blank" >RTX Remix unter eine Open-Source-Lizenz</a> zu stellen. Mit dem NVIDIA RTX Remix können Anwender Videospiele anpassen und insbesondere ältere Spiele grafisch auf den neuesten Stand bringen.</p>
<p>Wir dürfen gespannt darauf sein, welche zusätzlichen Funktionen dieses Toolkit von der Community erhalten wird, sobald der Quellcode publiziert wurde.</p>
]]>    
      <![CDATA[<br><br><hr><br><small><p>Vielen Dank fürs Lesen! Wenn du Lust auf noch mehr Gedanken, Updates und ab und zu einen Blick hinter die Kulissen hast, folge mir doch gern auf <a href="https://maik.io/mastodon">Mastodon</a> oder <a href="https://maik.io/instagram">Instagram</a>.</p><p>Hast du Fragen oder Feedback? Schreib mir gern eine <a href="https://maik.io/email">E-Mail</a>.</p></small>]]>
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      <title>In Blender nachgebaut</title>
      <link>https://maik.io/notes/2023-06-26-in-blender-nachgebaut-/</link>
      <pubDate>Mon, 26 Jun 2023 21:22:21 +0200</pubDate>
      <guid>https://maik.io/notes/2023-06-26-in-blender-nachgebaut-/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Eine Kamera mit samt seiner Historie und Physik in Blender &lt;a href=&#34;https://youtube.com/watch?v=YE9rEQAGpLw&#34; target=&#34;_blank&#34; &gt;nachgebaut&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nicht perfekt, aber dennoch beeindruckend.&lt;/p&gt;</description>
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      <![CDATA[<p>Eine Kamera mit samt seiner Historie und Physik in Blender <a href="https://youtube.com/watch?v=YE9rEQAGpLw" target="_blank" >nachgebaut</a>.</p>
<p>Nicht perfekt, aber dennoch beeindruckend.</p>
]]>    
      <![CDATA[<br><br><hr><br><small><p>Vielen Dank fürs Lesen! Wenn du Lust auf noch mehr Gedanken, Updates und ab und zu einen Blick hinter die Kulissen hast, folge mir doch gern auf <a href="https://maik.io/mastodon">Mastodon</a> oder <a href="https://maik.io/instagram">Instagram</a>.</p><p>Hast du Fragen oder Feedback? Schreib mir gern eine <a href="https://maik.io/email">E-Mail</a>.</p></small>]]>
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