<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml-stylesheet href="https://maik.io/pretty-feed-v3.xsl" type="text/xsl"?>

<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>graphics on maik.io</title>
    <link>https://maik.io/tags/graphics/</link>
    <description>Recent content in graphics on maik.io</description>
    <generator>maik.io</generator>
    <language>de-de</language>
    <lastBuildDate>Sat, 08 Nov 2025 11:45:16 +0100</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://maik.io/tags/graphics/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Graphite</title>
      <link>https://maik.io/notes/2025-11-08-graphite/</link>
      <pubDate>Sat, 08 Nov 2025 11:45:16 +0100</pubDate>
      <guid>https://maik.io/notes/2025-11-08-graphite/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Lange keine Open-Source-Software hier notiert. Das will ich künftig wieder regelmäßiger tun. Den anfangt macht der Grafikeditor »&lt;a href=&#34;https://github.com/GraphiteEditor/Graphite&#34; title=&#34;GitHub - GraphiteEditor/Graphite: An open source graphics editor for 2025: comprehensive 2D content creation tool suite for graphic design, digital art, and interactive real-time motion graphics — featuring node-based procedural editing&#34; target=&#34;_blank&#34; &gt;Graphite&lt;/a&gt;«.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Graphite ist eine freie Software für Grafikbearbeitung. Sie unterstützt sowohl Vektor- als auch Rastergrafiken und eignet sich auch für die Erstellung von Animationen. Das Besondere an Graphite ist der nicht-destruktive Arbeitsablauf. Änderungen lassen sich jederzeit anpassen, ohne das Original zu verändern. Die Bearbeitung erfolgt über ein nodebasiertes System, bei dem grafische Elemente über Verbindungen gesteuert und kombiniert werden. Damit verfolgt das Projekt das Ziel, mehr als ein klassischer Grafikeditor zu sein und Werkzeuge für Design, Malerei, Animation und Effekte in einer Plattform zu vereinen.&lt;/p&gt;</description>
      <content:encoded>
      <![CDATA[<p>Lange keine Open-Source-Software hier notiert. Das will ich künftig wieder regelmäßiger tun. Den anfangt macht der Grafikeditor »<a href="https://github.com/GraphiteEditor/Graphite" title="GitHub - GraphiteEditor/Graphite: An open source graphics editor for 2025: comprehensive 2D content creation tool suite for graphic design, digital art, and interactive real-time motion graphics — featuring node-based procedural editing" target="_blank" >Graphite</a>«.</p>
<p>Graphite ist eine freie Software für Grafikbearbeitung. Sie unterstützt sowohl Vektor- als auch Rastergrafiken und eignet sich auch für die Erstellung von Animationen. Das Besondere an Graphite ist der nicht-destruktive Arbeitsablauf. Änderungen lassen sich jederzeit anpassen, ohne das Original zu verändern. Die Bearbeitung erfolgt über ein nodebasiertes System, bei dem grafische Elemente über Verbindungen gesteuert und kombiniert werden. Damit verfolgt das Projekt das Ziel, mehr als ein klassischer Grafikeditor zu sein und Werkzeuge für Design, Malerei, Animation und Effekte in einer Plattform zu vereinen.</p>
]]>    
      <![CDATA[<br><br><hr><br><small><p>Vielen Dank fürs Lesen! Wenn du Lust auf noch mehr Gedanken, Updates und ab und zu einen Blick hinter die Kulissen hast, folge mir doch gern auf <a href="https://maik.io/mastodon">Mastodon</a> oder <a href="https://maik.io/instagram">Instagram</a>.</p><p>Hast du Fragen oder Feedback? Schreib mir gern eine <a href="https://maik.io/email">E-Mail</a>.</p></small>]]>
      </content:encoded>  
    </item>      
  </channel>
</rss>