Hugo kostenlos mit GitHub und DigitalOcean

Dieses Tutorial beschreibt, wie ein Hugo-Blog mit GitHub als Versionskontrollsystem und DigitalOcean App Platform als Hosting-Dienst konfiguriert wird. Die Anleitung basiert auf macOS, die beschriebenen Schritte können jedoch auch unter Linux ausgeführt werden. Dafür muss Homebrew (über brew) durch sudo apt-get ersetzt werden. Voraussetzungen macOS oder Linux: Betriebssystem. Homebrew (oder apt-get für Linux): Paketmanager. Installieren unter macOS mit: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" Git: Installieren mit: brew install git Hugo: Installieren mit: brew install hugo GitHub-Konto: GitHub für Versionskontrolle. DigitalOcean-Konto: DigitalOcean für das Hosting. Es wird ein Konto mit einer Zahlungsmethode benötigt (Kosten entstehen nicht). Schritt 1: Neues Hugo-Projekt erstellen Terminal öffnen und folgenden Befehl ausführen, um ein neues Hugo-Projekt zu erstellen: hugo new site example.com Hinweis: example.com ist ein Platzhalter. Hier muss die eigene Domain eingesetzt werden. ...

18. November 2023 · 2 Minuten · 418 Wörter

Rumps

rumps steht für »Ridiculously Uncomplicated macOS Python Statusbar Apps« und ist eine macOS Application die es ermöglicht Pythonscripte aus der Menübar auszuführen. Sie ist Open Source und wird von Jared Suttles entwickelte. Wer immer mal wieder Pythonscripte ausführt, sollte sich die Anwendung mal ansehen.

27. September 2023 · 1 Minute · 44 Wörter

Applite

Applite ist eine quelloffene Anwendung für macOS. Sie erzeugt eine GUI für die CLI Anwendung Homebrew Cask. Damit ist sie ein Ersatz für den App Store. Geschrieben wurde die Anwendung von Milán Várady.

12. August 2023 · 1 Minute · 33 Wörter

Winzigen Arduino

Ich habe heute mal mit einem winzigen Arduino Board von Digispark herumgespielt. Ich bin beeindruckt, was man alles mit so einem winzigen Chip anstellen kann. Ich bin genervt vom Prozess, die Adruino IDE installieren zu können. Auf dem Mac bin ich gescheitert, mal fehlten Treiber 1 dann wurde die Bibliothek libusb-compat nicht gefunden, obwohl ich sie mittels Brew installiert hatte. Wenn ich es richtig verstanden habe, wurde da was mit dem Wechsel auf Apple Silicon geändert. Statt nach eine Lösung dafür zu suchen, war meine Lösung, ein Windows im Unraid zu starten und da hat alles auf Anhieb geklappt. Künftig wünsche ich mir etwas, das ich auf vom iPad aus programmieren kann. ...

23. Juni 2023 · 1 Minute · 121 Wörter

Game Porting Toolkits

Sebastian Grüner schreibt in »Wie Apple Windows-Spiele auf MacOS bringen will« für Golem.de Apple nennt dies in seinen öffentlichen Ankündigungen oft nur Emulationsschicht oder Ausführumgebung. Klar ist jedoch, dass es sich dabei letztlich um Wine handelt, das Windows-Spiele auf Unix-artigen Systemen ausführbar macht und seit Jahren für MacOS bereitsteht. In der Read-Me-Datei des Game Porting Toolkits nennt Apple dann auch Wine und erklärt, dass dieses per Homebrew über ein Apple-Repository installiert werden solle. ...

7. Juni 2023 · 1 Minute · 116 Wörter