Game Porting Toolkits

Sebastian Grüner schreibt in »Wie Apple Windows-Spiele auf MacOS bringen will« für Golem.de Apple nennt dies in seinen öffentlichen Ankündigungen oft nur Emulationsschicht oder Ausführumgebung. Klar ist jedoch, dass es sich dabei letztlich um Wine handelt, das Windows-Spiele auf Unix-artigen Systemen ausführbar macht und seit Jahren für MacOS bereitsteht. In der Read-Me-Datei des Game Porting Toolkits nennt Apple dann auch Wine und erklärt, dass dieses per Homebrew über ein Apple-Repository installiert werden solle. ...

7. Juni 2023 · 1 Minute · 116 Wörter
Bild eines Computer mit Passwortmanager

Passwortmanager

Im Familien- und Freundeskreis wurde ich in letzter Zeit immer wieder um Rat gefragt, was das Thema Passwortmanager angeht. Nach einer kleinen Recherche lautet meine Empfehlung wie folgt. Wenn ihr eure Passwörter alleine nutzen wollt und keine geteilten Passwörter mit der Familie benötigt, nutzt die eingebauten Passwortmanager von Apple und Google. Google In der Chrome-Hilfe schreibt Google unter Passwörter verwalten Sie können die Passwörter für verschiedene Websites in Chrome speichern. ...

28. April 2023 · 1 Minute · 201 Wörter

Open Source

Von außen betrachtet wirkt Open Source oft wie ein technisches Konzept. Eine Lizenz hier, ein Repository da, ein paar Zeilen Quellcode, öffentlich sichtbar. Doch wer genauer hinsieht, erkennt: Es geht um weit mehr als nur um Software. Es geht um Freiheit. Und ums Teilen. Ich selbst bin kein Entwickler im klassischen Sinne. Ich habe nie große Projekte betreut oder komplexe Softwarearchitekturen entworfen. Aber ich habe im Lauf der Jahre viele kleinere Skripte geschrieben, mal in PHP, mal in Python oder Perl. Ich habe Webseiten mit WordPress gebaut, HTML- und CSS-Code geschrieben, Dinge ausprobiert und wieder verworfen. Nie mit dem Anspruch, perfekt zu sein, aber immer mit dem Wunsch, etwas zu schaffen, das funktioniert. Für mich, manchmal auch für andere. ...

1. April 2023 · 2 Minuten · 340 Wörter

Die Rückeroberung

undeadnetwork.de schreibt in »Die Rückeroberung der Privatheit« Privatheit und Privatsphäre sind aber untrennbar mit gesellschaftlicher und individueller Freiheit sowie einem menschenwürdigem Leben im Allgemeinen verbunden. Die Rückeroberung der Privatheit ist somit der entscheidende Kampf am Beginn einer allumfassenden Digitalisierung, die keinen analogen Raum mehr lässt.

26. September 2022 · 1 Minute · 45 Wörter

Proprietary software is antisocial

Vor kurzem habe ich ein zwei Jahrzehnte altes Gespräch zwischen LWN und Richard Stallman durchgeblättert. Schon zu dieser frühen Zeit stach sein bemerkenswert konfrontativer Stil hervor. LWN schreibt in »Interview with Richard M. Stallman |« Proprietary software is antisocial, so developing it is wrong. In most cases, the user of proprietary software is expected to promise not to share with anyone else. It’s wrong to make that agreement, wrong to keep it if you have made it, and especially wrong to lure someone else into making such a promise. Using part of the proceeds of this antisocial activity for a worthy cause cannot justify it. ...

4. April 2022 · 1 Minute · 105 Wörter